전체보기119 콘솔창 제어, system() 함수 등. 콘솔창의 크기 조절.system("mode con:cols=100 lines=20"); * 콘솔창 전체 내용 지우기system( "cls" ); * 콘솔창 타이틀 변경SetConsoleTitle("문자열"); * 콘솔창 글자색 변경 (컬러는 0~15)SetConsoleTextAttribute( GetStdHandle( STD_OUTPUT_NANDLE ), i ); 2015. 1. 20. C언어의 구조체 예제 1234567891011121314151617// 구조체// 구조체는 자료형으로 사용된다.// 매개변수로 이용 할 수 있다.// 기존의 포인터 변수들 처럼 사용 할 수 있다.// struct를 생략하기 위해서 typedef을 이용하여 줄인다.// typedef을 사용하지 않고 중괄호 뒤에 이름을 붙인 경우, 구조체 변수가 된다.// -> 구조체 선언과 동시에 변수를 하나 만드는 셈. // 함수 내에서 호출시// 구조체명->멤버 (* 우선 순위 주의)// 구조체[i].멤버 typedef struct UserInfo{ char Name[40]; int Age; float Height;} USINFO; 2015. 1. 20. [C]문자열관련 함수, 메모리 관련 함수, 파일 관련 함수 예제 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081//// 문자열 관련 함수#include int strlen(char *str)// len은 "Length"의 약자// 문자열의 NULL을 제외한 길이 값을 정수로 리턴. int strcmp(char *str1, char *str2)// cmp은 "Compare"의 약자// 두 문자열을 비교하여 같을 경우 0, 다를 경우 0이 아닌 정수를 리턴한다. 리턴형은 int char *strcpy(char *dest_str, char *sour.. 2015. 1. 20. 배열 Array 과 배열을 이용한 문자열 배열 > 1차원 배열의 요소- 자료형, 배열이름, 배열길이?1int StdDay [14]; * 배열의 길이는 변수로도 선언 할 수 있으나, 과거 C표준에서는 배열의 길이를 반드시 상수로 처리하도록 하였기에 일부 컴파일러에서 에러가 날 수 있다. 배열에 값을 대입하는 방식들 ?12345678910111213141516int NumArray[5]; // 배열을 선언 후 NumArray[0] = 1; // 순차적으로 접근하여 하나씩 값을 넣어주는 방식NumArray[1] = 2;NumArray[2] = 3;NumArray[3] = 4;NumArray[4] = 5; int CharArray[5] = {'a','b','c','d','e'};// 배열의 길이와 배열의 내용을 동시에 입력하는 방식 int SteamS.. 2015. 1. 20. 전처리기 preprocessor, 기억류 storage class 전처리기 preprocessor#include?1#include - 비베 기존의 헤더파일을 불러올때 해당 해더를 ""로 감싸준다. ?1#include "myheader.h"- 커스텀 파일을 불러올땐, 상대경로나 절대경로를 적어주되, 이중따옴표로 감싸준다. #define- 컴파일시 단일문자나 문장을 상수로 혹은 명령어로 바꿈처리한다. ?123#define NUM 5#define SUM(X, Y) x+y#define HELLO {printf("HELLO"); printf("HELLO");} 기억류 storage class?1234auto int a;register int b;static int c;extern int d; auto - 일반적인 변수 선언에 사용하며 생략 가능하다.register - CPU 메.. 2015. 1. 20. Collider Colider- Box, Sphere, Mesh 등이 있음.- Is Trigger 옵션을 체크하면 해당 객체의 콜라이더는 충돌은 감지하지만, 다른 객체와 충돌 되지는 않습니다. 충돌 관련 함수Collider.OnCollisionEnter다른 콜라이더가 접촉 했을 때 호출됩니다.void OnCollisionEnter(Collision _col) Collider.OnCollisionExit접촉 중인 다른 콜라이더가 콜라이더를 벗어날 때 호출됩니다. Collider.OnCollisionStay다른 콜라이더와 접촉 중인 모든 프레임에서 호출됩니다. Trigger 관련 함수Collider.OnTriggerEnter다른 콜라이더가 접촉 했을 때 호출됩니다.void OnTriggerEnter(Collider _col.. 2015. 1. 19. 이전 1 ··· 13 14 15 16 17 18 19 20 다음 320x100