Input.acceleration - 3차원 공간에서의 기기의 최근 선형 움직임 값을 측정. (읽기전용)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 | using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float speed = 10.0F; void Update() { Vector3 dir = Vector3.zero; dir.x = -Input.acceleration.y; dir.z = Input.acceleration.x; if (dir.sqrMagnitude > 1) dir.Normalize(); dir *= Time.deltaTime; transform.Translate(dir * speed); } } | cs |
유니티 공식 관련 문서 : http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Input-acceleration.html
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