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-/Unreal4

블루프린트, 라인트레이스 사용예

by Planetis 2017. 5. 17.


수업 중 캐릭터의 발밑을 라인 트레이스로 체크하는 부분


캐릭터의 컬리전의 지름 + 체크하려는 목표 거리를 캐릭터로 중심부터 발생시켜보았던 것.


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