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-/Unity3D 5.x

화면에서 마우스 클릭한 위치 Ray 정보, 디버그레이

by Planetis 2015. 5. 12.
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if ( Input.GetMouseButton(0) ) {
    Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
    Debug.DrawRay(ray.origin, ray.direction*100f, Color.red);
}
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