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-/Unity3D 5.x

Physics.Raycast() 함수

by Planetis 2015. 1. 20.

bool Physics.Raycast(시작 지점, 방향, RaycastHit 변수, 길이)

시작지점  - Vector3

방향        - Vector3

RaycastHit

길이        - float


bool 값으로 직선 범위 안에 충돌체가 있는지 리턴하는 함수.

RaycastHit 변수는 함수 이전에 선언되어 있어야 한다.

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